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Paredes integra projeto “Changemaker’s” para promover a participação ativa dos jovens na comunidade

Paredes integra projeto “Changemaker’s” para promover a participação ativa dos jovens na comunidade
18 Outubro 2024

A Câmara Municipal de Paredes coordena o projeto “Changemaker's Arena - Play your Part”, integrado no programa Erasmus +. Dinamizado em parceria com o Município da Mealhada e com o Município de Pedreguer (Espanha), o projeto visa a capacitação dos jovens em diversas áreas e a promoção de uma participação ativa, informada e crítica na vida democrática, inclusiva e sustentável da Europa.

Através do “Change Makers”, vão ser dinamizados diferentes encontros, designados de “arenas”, que pretendem fomentar o debate e a reflexão sobre diferentes temas.

A cerimónia de abertura do projeto realiza-se na segunda-feira, dia dia 21, pelas 17h00, na Escola Básica e Secundária de Cristelo. “Debate Ativo” é o tema da primeira arena, que vai contar com o testemunho de um jovem empreendedor de Paredes, de 22 anos, Diogo Leal, fundador e CEO da agência ByourChange.

Até março, as onze arenas sucedem-se com temas como “Digital e inovação: workshops que utilizam tecnologias digitais e gamificação para ensinar os jovens a utilizar as ferramentas digitais para a participação cívica”, “Criatividade e expressão: arena cultural e artística: atividades que incentivam a expressão artística e cultural, promovendo a diversidade e a inclusão através da arte”, “Ação e impacto: arena projetos de impacto comunitário: incentivar jovens a desenvolver e implementar projetos que causem impacto positivo nas suas comunidades”, entre outros.

Este projeto é uma oportunidade para jovens de diferentes origens se envolverem em atividades cívicas, sociais, culturais e políticas, contribuindo para o desenvolvimento de competências essenciais e a construção de uma identidade europeia mais coesa.

O projeto visa promover a participação ativa dos jovens, incentivando o seu envolvimento em atividades das esferas cívica, económica, social, cultural e política, procura desenvolver competências digitais e literacia mediática, fomentando, por exemplo, a literacia mediática para fortalecer a resiliência dos jovens contra desinformação e fake news, e tem também como objetivo estimular o diálogo entre jovens e decisores, criando oportunidades para que as vozes dos jovens sejam ouvidas e consideradas nas políticas públicas e processos de tomada de decisão.

O projeto “Changemaker's Arena - Play your Part” resulta de uma candidatura ao Programa Erasmus + na área da Juventude.

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